Produk Inflatable Merah Kustom / PVC Tarpaulin Cube Inflatable Booth Uang Dengan 2 Blower Udara
inflatables kelas komersial
,produk karet promosi
Produk Tiup Kustom Merah / Booth Uang Tiup Kubus PVC Terpal Dengan 2 Blower Udara
Deskripsi Produk:
| Nama merk | Sayok |
| Jenis | Bilik uang tiup |
| Bahan |
Terpal PVC 0,44mm + PVC bening Bahannya 3X LEBIH TEBAL dari tiupan biasa. |
| Ukuran | 1,5 x 1,5 x H2,5m |
| Aksesori | Masing-masing termasuk 2 pcs peniup udara, tali, karung pasir, perlengkapan perbaikan. |
| Jangka waktu pembayaran | TT/ Paypal/ Tunai |
| Kemasan | Tas kain + karton |
| MOQ | 1 buah |
| Memengaruhi | Untuk menarik bola mata pelanggan, tingkatkan momentum kegiatan, ciptakan suasana cerah dan indah, isi ruang terbuka, iklankan bisnis, promosikan kegiatan ke titik puncak. |
| Keuntungan |
Instalasi sederhana dan cepat, mudah dibawa dan diangkut, penghapusan cepat, perawatan mudah, dapat diulang beberapa penggunaan. |
Mesin ambil uang tunai tiup merah biasanya digunakan di pusat perbelanjaan, supermarket, hotel, ruang permainan, dan tempat lainnya.Ini adalah perangkat hiburan dan alat pemasaran yang digunakan untuk menarik perhatian orang dan meningkatkan waktu yang dihabiskan pelanggan di mal atau supermarket.Di pusat perbelanjaan atau supermarket, mesin ATM dapat memandu pelanggan untuk berinteraksi, meningkatkan keterikatan pelanggan dan keinginan berbelanja;di aula permainan, mesin uang tunai menjadi permainan yang menghibur, menghadirkan hiburan dan tantangan bagi orang-orang.Singkatnya, mesin ambil uang tiup merah dapat digunakan dalam banyak kesempatan, yang tidak hanya dapat meningkatkan kesenangan dan pendapatan tempat, tetapi juga membawa efek pemasaran yang sangat baik.
Cara Penggunaan:
Cara bermain 1 (Orang masuk ke dalam untuk mengambil uang)
Pengaturan aturan permainan (Saran)
Taruh semua uang asli di stan, batas waktunya adalah 15 detik, 20 detik, dll. Anda dapat mengambilnya tidak peduli berapa banyak yang Anda tangkap.
Taruh uang asli dan palsu di stan.Batas waktu adalah 10 detik, 15 detik, dll. Anda dapat mengambilnya jika Anda menangkap uang asli, uang palsu tidak valid.
Taruh uang asli dan palsu di stan.Batas waktunya adalah 10 detik, 15 detik, dst., dan para tamu diharuskan menangkap uang dengan penutup mata atau sarung tangan.Anda dapat mengambilnya jika Anda menangkap uang asli, uang palsu tidak valid.
Cara bermain 2 (Orang luar mengambil uang dengan meraih gelang)
Pengaturan aturan permainan (Saran)
Taruh semua uang asli di stan, batas waktunya adalah 20 detik, 30 detik, dll. Anda dapat mengambilnya tidak peduli berapa banyak yang Anda tangkap.
Taruh uang asli dan palsu di stan.Batas waktu adalah 15 detik, 20 detik, dll. Anda dapat mengambilnya jika Anda menangkap uang asli, uang palsu tidak valid.
Taruh uang asli dan palsu di stan.Batas waktunya adalah 15 detik, 20 detik, dst., dan para tamu diharuskan menangkap uang dengan penutup mata atau sarung tangan.Anda dapat mengambilnya jika Anda menangkap uang asli, uang palsu tidak valid.
Keterangan:
1. Produk tiup cocok untuk acara.
2. Warna, ukuran, gaya dan logo dapat disesuaikan.
3. Menurut standar yang berbeda di negara yang berbeda, kami akan memilih peniup yang cocok untuk Anda.
4. Asesoris: Semua blower gratis, tas pengepakan, kit perbaikan, dll.
5. Paket: Bungkus gelembung di dalam, tas kain di dalam dan luar karton.
6. Syarat pembayaran: T/T, Paypal.
7. Kami membutuhkan 7-14 hari untuk menyimpan dan memilih metode pengiriman berdasarkan volume dan berat.
Perhatian:
1, Staf adegan perlu mulai menghitung mundur ketika pelanggan masuk ke mesin uang menggenggam, pegang mesin uang mulai bekerja,
pelanggan dalam waktu yang ditentukan mulai menangkap uang, (waktu bisa 10 detik, 20 detik, 30 detik, )
2, Pelanggan hanya bisa mengambil uang menari di udara, tidak bisa jongkok untuk menangkap uang, tidak bisa menangkap uang ke dalam saku, hanya dapat menggenggam di tangan, jika tidak maka dianggap tidak sah.
3, ketika staf menghitung mundur akhir detik, mesin uang berhenti bekerja, tidak peduli berapa banyak pelanggan yang memahami, semua miliknya.
4, permainan selesai, beralih ke yang berikutnya.